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Loudon Wainwright III (Chapel Hill, 5 de septiembre de 1946) actor y músico estadounidense.

Es padre de los músicos Rufus y Martha Wainwright, a quienes tuvo con su exesposa Kate McGarrigle y de Lucy Wainwright Roche, a quien tuvo con Suzzy Roche. Es hermano además de la artista Sloan Wainwright.

Creció en Bedford (Nueva York) y comenzó su carrera en los años 1960. Su canción más famosa quizá sea "Dead Skunk" de 1972 y se hizo muy conocido por interpretar al capitán Calvin Spalding en la serie de televisión "M*A*S*H".
Fuente: Wikipedia

Loudon Wainwright III

Loudon Wainwright III

Rosa León Conde (Madrid; 4 de septiembre de 1951) es una cantante y política española.

Comienza su carrera musical a principios de los años setenta en una formación llamada Rosa y Jorge, junto a Jorge Krahe, cantando en diferentes locales con un estilo que ya empieza a anunciar una cierta crítica socio-política.

Tras grabar su primer sencillo en 1972 ("Las cuatro y diez"), en 1973, ya en solitario, graba su primer LP titulado "De alguna manera", que incluye varias canciones de Luis Eduardo Aute y versionó dos poemas de Mario Benedetti.

En 1975 publicó "Al alba", que incluye el tema homónimo, también de Aute, una canción de amor que Rosa León cantó como una crítica soterrada a los últimos fusilamientos del franquismo y, por extensión, a la pena de muerte.

Después de grabar el álbum "Tiempo al tiempo" en 1978, que no logra resultados espectaculares en el mercado de ventas, Rosa León no vuelve a editar un disco hasta 1983, con Rosa se está buscando en el espejo, que incluye el éxito "¡Ay paloma!".

A partir de ese momento, edita con periodicidad, destacando entre su producción el directo "Amigas mías" (1986) y cuatro discos grabados para el público infantil.

En los últimos años se ha dedicado más a la producción de otros artistas (El Consorcio, María Dolores Pradera, Clara Montes...) que a la interpretación.
Fuente: Wikipedia

Rosa León

Rosa León

María Sonia Martínez Mecha, conocida como Sonia Martínez (Madrid, 23 de septiembre de 1963 - Madrid, 4 de septiembre de 1994) fue una actriz y presentadora de televisión española.

En 1982 decidió presentarse a las pruebas de selección convocadas por Televisión Española para presentar "3, 2, 1... contacto" un nuevo programa infantil-juvenil —para niños entre 10 y 14 años— que pretendía divulgar entre los jóvenes los principios de la ciencia, y que era una adaptación de un formato norteamericano, de la misma productora CTW que creó "Barrio Sésamo". Sonia fue seleccionada junto a otros tres jóvenes de su edad —Fernando Rueda, Marifé Rodríguez y Luis Bollaín— y en ese momento comenzó una brillante aunque fugaz carrera en televisión, con incursiones en el cine. Su primera película fue en 1984 titulada "Epílogo" dirigida por Gonzalo Suárez.

Cuando el programa se canceló, en 1983, Sonia fue elegida para sustituir a Mayra Gómez Kemp al frente de "Dabadabada". Se trataba del programa estrella de la programación infantil de la cadena pública TVE, y durante las temporadas de 1983 y 1984, Sonia Martínez se convirtió en uno de los rostros más populares de la televisión en España.

La fama conseguida en el programa le sirvió como trampolín para iniciar su carrera de actriz. Rechazó intervenir como azafata en el programa "Un, dos, tres", de Narciso Ibáñez Serrador, así como en la película "La vaquilla", de Luis García Berlanga, y finalmente consiguió entrar en el cine por la puerta grande, debutando en 1984 con 'Epílogo', de Gonzalo Suárez. Seguirían otros filmes como "Violines y trompetas" (1984), de Rafael Romero Marchent y "Perras callejeras" (1985), de José Antonio de la Loma o un pequeño papel en la serie de televisión "Segunda enseñanza" (1986), de Pedro Masó, con guiones de Ana Diosdado.

Fue esa su época dorada, pues junto a los éxitos profesionales, Sonia se convirtió en una habitual de fiestas y actos sociales y objetivo de la denominada prensa del corazón, que le atribuyó un romance con el hijo de la duquesa de Alba, Cayetano Martínez de Irujo, aunque ella prefirió tratar ese tema con discreción y se limitó a decir que solamente existía una relación de amistad.

A finales del año 1985 Sonia decidió abandonar España durante varios meses para trasladarse a Nueva York, con la intención de perfeccionar sus conocimientos de inglés, trabajar para un canal privado de la televisión de esa ciudad, y con ambas cosas cumplir una promesa hecha a su madre, Petri, fallecida ese mismo año.
Fuente: Wikipedia

Sonia Martínez

Sonia Martínez

"Twister" es un juego de mesa producido por Hasbro.

Historia y análisis


Cherles F. Foley y Neil Rabens fueron quienes presentaron la patente de "Twister", pero el verdadero éxito llegó cuando Eva Gabor jugó junto a Johnny Carson en un programa de televisión el 3 de mayo de 1966. Pero no todo fue fácil en el camino al éxito, ya que el lanzamiento de este juego se vio envuelto en mucha polémica. La empresa que producía el juego, Milton Bradley, fue acusada por sus competidores por vender “sexo en una caja”, lo cual nunca sería aceptado por la sociedad norteamericana de aquella época. No se veía bien que fueran las propias personas las fichas del juego, y se creía que bajo la apariencia inocente de un juego podía haber ideas pecaminosas.

A pesar de que la patente está clara, hubo un conflicto cuando Reyn Guyer afirmó ser él el inventor del "Twister". Aseguraba que él ideó el juego mientras trabajaba en la promoción de los Johnson’s Shoe Polish (una marca de zapatos polacos) en la empresa de diseño que poseía su padre. Guyer bautizó a su juego como Pretzel, y fue Bradley quien le cambió el nombre por "Twister" antes de lanzarlo al mercado.

Sin embargo, no hay ningún registro que asegure que la afirmación de Reyn fuera cierta, ya que nunca llevó adelante la creación de Pretzel, y no existe ninguna patente que lo vincule con Twister. Los únicos nombres que existen relacionados con la patente de Twister son los de Foley y Rabens, y el único vínculo con Guyer, es el hecho de que ellos también trabajaban en la empresa de su padre.

"Twister" como fenómeno social


El "Twister", al igual que su homólogo el hula hoop, fue uno de los fenómenos de moda en la segunda mitad del siglo XX. En su momento, la enciclopedia Encarta de Microsoft lo catalogaba como un "fenómeno de la industria" que "captura la imaginación del público y se vende por millones". Fue una de las primeras modas dentro de la industria juguetera, y en los EE. UU. vivió un momento de "locura" nacional, en el que todo el mundo quería jugar al "Twister". Este juego fue capaz de llegar a todos los grupos de edad, desde adultos a los más pequeños de la casa, y poco a poco se fue extendiendo a nivel mundial. Además, ha sido aceptado por todas las clases sociales, dándole la popularidad de la que aún goza.

La cantante pop Britney Spears promovió una versión exclusiva a principios de 2012.

Globalización


"Twister" es un claro ejemplo de cómo la globalización es capaz de influir en la cultura, a través de las diferentes variaciones del juego, que reflejan los elementos de la diversidad cultural. En uno de sus artículos, los sociólogos Ben Carrington, David L. Andrews, Steven J. Jackson y Zbigniew Marzu, afirman que "... las interpretaciones del impacto de la globalización pueden ser clasificadas en dos campos teóricos muy diferenciados: el económico y el cultural". Desde el punto de vista económico, "Twister" llega a todos los niveles socioeconómicos de la demografía, y no encuentra resistencia cultural en ningún sector, por lo que podemos decir que es un fenómeno fácilmente aceptado a nivel mundial. 
Fuente: Wikipedia 
 
Enredos

Twister

 

"Guess Who?" ("Adivina quién" en Hispanoamérica y "¿Quién es quién?" en España) es un juego de adivinanzas para dos jugadores. Fue concebido y fabricado por primera vez por Milton Bradley en el año 1988 pero actualmente está fabricado y distribuido por Hasbro.

Reglamento


Cada jugador dispone de un tablero idéntico que contiene 24 dibujos de personajes identificados por su nombre. El juego empieza al seleccionar cada jugador una carta al azar de una pila separada de cartas, que contiene las mismas 24 imágenes. El objetivo del juego consiste en ser el primero en determinar qué carta seleccionó el oponente. Esto se consigue haciendo una pregunta, una por turno, cuya respuesta puede ser sí o no, para eliminar candidatos.

Un ejemplo de pregunta es «¿Tiene bigotes tu personaje?». Cuando el oponente contesta la pregunta son eliminados los personajes que no cumplen el criterio y se tumban las tarjetas del tablero.
Fuente: Wikipedia 
 
¿Quién es quién?

¿Quién es quién?

 

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